辐射新维加斯武器伤害 辐射新维加斯武器配件
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于辐射新维加斯武器伤害的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
这个perk非常适合给狙击步枪(猎枪)和高斯狙击步枪用。
毕竟高斯枪伤害最高、比较稳并且弹匣容弹量是狙击武器里最大的20发。有两个传奇效果用在潜狙流是不错的,一个是“威慑”(目标满血时伤害×2),一个是“威猛”(增加25%直接伤害),其中我推荐的是“威慑”属性,玩潜狙流的时候目标基本都是满血状态——打一个满血目标,伤害×2(传奇效果)+伤害×2(perk)+伤害×5.3(潜行暴击奖励),算下来就是伤害×9.3,如果打的是脑袋那就相当于1枪=10枪了,高斯狙击步枪后期满改造之后伤害500+,想想看一枪5000的伤害是多么恐怖。
《辐射:新维加斯》PERK部分
攻略内容:
Cowboy
等级需求:8
能力需求:枪炮45、近战武器45
内容:你使用任何转轮手枪(revolver)、杠杆式(lever-action)枪械、炸药、短刀、小斧(hatchet)攻击时会增加25%的伤害。
废土大表哥吗?可惜上面的武器看起来SOPUSSY,你懂的。
JuryRigging
等级需求:14
能力需求:修理90
内容:你可以用相似的物品去修理原本不是同一种类的东西,例如拿激光手枪去修等离子手枪,甚至是拿金属盔甲修动力装甲之类的。
当你有神器的时候,这个PERK必须的~
RadChild
等级需求:4
能力需求:生存70
内容:你受到的辐射剂量愈重,生命值恢复的量就愈多。
(这在FOT就有出现过了,只是那时是ghoul专属的)
生存70?!要是初期点了这个技能的话,基本和练废没什么两样!
LaserCommander
等级需求:22
能力需求:能量武器90
内容:你用任何激光武器都能多造成15%的伤害,另外再加10%的致命一击率。
必须的。但其实我辐射3打穿都用双手步枪如果你也打算只用实弹武器,EnergyWeapons和这个PERK就不用加了。这些省下来的技能可以奢侈的加到其他技能上除非这代仍然有生化改造人这个PERK,EnergyWeapons等必须点到60。
ShotgunSurgeon
等级需求:6
能力需求:枪炮45
内容:你使用散弹枪时,不论是用哪种弹药能都无视目标额外10点的伤害低限(DT)。
近身开V喷子秒人必选!
LongHaul
等级需求:12
能力需求:耐力6、交易70
内容:就算身上带的东西过重,你一样能进行快速旅行。
PERK多出来的时候可以考虑。
MathWrath
等级需求:10
能力需求:科学70
内容:所有AP消耗的量减少10%。
间接增加AP值,喜欢用V模式的必选!
PackRat
等级需求:8
能力需求:智力5、交易70
内容:重量在2以下的物品重量减半。
没啥用
TheProfessional
等级需求:6
能力需求:潜行70
内容:你使用任何手枪和冲锋枪时,不论它的分类是传统枪炮还是能量武器,潜行致命一击都会额外加20%的伤害。
小枪潜行爆头必选!
Purifier
等级需求:14
能力需求:无
内容:你使用近战和徒手搏击武器能对多脚兽、nightstalkers(想不到该翻成什么,头似蛇、身体似狗的生物)、孢子植物、sporecarriers、死爪、超级变种人和狂暴僵尸都能造成额外50%的伤害。
近战必选PERK!
slayer
增加30%所有近战武器攻击速度,特别是在VATS系统下很有用
等级需求,能力需求:未知
近站必选!
SuperSlam
又一个近战流实用技能,有一定几率将对手击昏,好笑的是对变种人和巨兽也有用
等级需求,能力需求:未知
近战必选!貌似近战PERK很多啊!新维加斯近战雄起了!
Spray‘nPray
这个能力能显着降低友军伤害,所以当你用核弹狂轰烂炸时不用太担心同伴,因为他们也会受益
等级需求,能力需求:未知
误杀了吗?S/L吧!不考虑这个PERK。
本人担保,这次的新维加斯,绝对可以练肉搏!我什至开始想象一个废土双刀崔斯特但近战的缺点也是显而易见的,那就是打不到在高处,远处放冷枪的(或许可以用一下低威力的枪)。走上去得挨一梭子~除非出个近战特有的躲或抗子弹PERK。
等出了其他新perk我会继续分析
颜色标注表示为新出现的技能
基佬杀手(1级)
Prerequisite:None先决条件:无
Incombat,youdo+10%damageagainstmaleopponents.在战斗中,你对男性对手10%的伤害。Outsideofcombat,youllsometimeshaveaccesstouniquedialogueoptionswhendealingwiththesamesex.外面的战斗,你有时不得不使用独特的对话选项时,同性别的问题。
基佬杀手,辐射新维加斯大多数都是男性基佬杀手给力!
FriendoftheNight(1Rank)夜之友(1级)
Prerequisite:Sneak30,Perception6先决条件:潜行30,感知6
Youareatruefriendofthenight.你是今晚的一个真正的朋友。Youreyesadaptquicklytolow-lightconditionsindoorsandwhendarknessfallsacrossthepost-nuclearwasteland.你的眼睛很快适应低光照条件下,当室内黑暗跨越后核荒地下降。
长按PIP3000小子打开键,可以有手电筒,那这个技能基本无用了
Heave,Ho!(1Rank)升沉,嗬!(1级)
Prerequisite:Explosives30,Strength5先决条件:炸药30,强度5
Quiteanarmyouvegotthere,cowboy.你的手臂已经相当了那里,牛仔。Allthrownweaponsflyfartherandfasterforyou.所有的投掷武器飞得更远,更快的你。
没啥用
Hunter(1Rank)猎手(1级)
Prerequisite:Survival30先决条件:生存30日
Incombat,youdo75%morecriticaldamageagainstanimalsandmutatedanimals.在战斗中,你对动物的75%以上的临界损伤和突变的动物。
只是动物啊,死亡爪可是变异怪物啊,不是动物!初期可以虐虐萌神火蜥蜴!不建议点
IntenseTraining(10Ranks)激烈的训练(10级)
Prerequisite:None先决条件:无
WiththeIntenseTrainingperk,youcanputasinglepointintoanyofyourSPECIALattributes.随着激烈的训练额外能力,你可以把你的特殊属性到任何一个点。
三点必须的!增加基础能力1点
LadyKiller(1Rank)妇女杀手(1级)
Prerequisite:None先决条件:无
Incombat,youdo+10%damageagainstfemaleopponents.在战斗中,你10%的伤害对女性的对手。Outsideofcombat,youllsometimeshaveaccesstouniquedialogueoptionswhendealingwiththeoppositesex.外面的战斗,你有时不得不使用独特的对话选项,与异性打交道。
女性毕竟是少数不能浪费PERK啊
#p#副标题#e#
RapidReload(1Rank)快速装弹(1级)
Prerequisite:Guns30,Agility5先决条件:枪30,敏捷5
RapidReloadmakesallofyourweaponreloads25%fasterthannormal.快速刷新,使你的武器重载25%,比正常速度的。
子弹都不够用,要那么快装弹干嘛?无视
Retention(1Rank)保留(1级)
Prerequisite:Intelligence5先决条件:智力5
WiththeRetentionperk,thebonusesgrantedbyallskillmagazineslastthreetimesaslong.随着保留振作,最后通过各种技术杂志,只要给予三倍的奖金。
暂时性提高的技能杂志,感觉不给力啊!暂时的~
SwiftLearner(3Ranks)斯威夫特学习(3级)
Prerequisite:Intelligence4先决条件:智力4
WitheachrankintheSwiftLearnerperk,yougainanadditional10%wheneverExperiencePointsareearned.双方在斯威夫特学习振作排名,你会得到额外的10%时赚取经验点数。
VH难度下升级很快,没必要把PERK浪费在这个技能上~
食尸鬼(1级)
Prerequisite:None先决条件:无
WiththeCannibalperk,whenyoureinSneakmode,yougaintheoptiontoeatacorpsetoregainhitpoints.与食人振作,当你在潜行模式的时候,你选择吃得到一具尸体重获命中率。Buteverytimeyoufeed,youloseKarma,andiftheactiswitnessed,itisconsideredacrimeagainstnature.但每次你喂,你失去了业力,如果该法案被看到,它被认为是违反自然的犯罪。
哦?你选了?重口的你!
Comprehension(1Rank)理解力(1级)
Prerequisite:Intelligence4先决条件:智力4
WiththeComprehensionperk,youllgaindoublethebonusfromreadingmagazinesandoneadditionalpointfromskillbooks.随着理解振作,你会获得双倍的奖金和一个阅读杂志从技能书补充一点。
53本技能书,学了这个就+4了,本来是+3,可以点~
Educated(1Rank)大学毕业(1级)
Prerequisite:Intelligence4先决条件:智力4
WiththeEducatedperk,yougaintwomoreskillponitseverytimeyouadvanceinlevel.而受过良好教育振作,您将获得更多的技能ponits两个每一次你在水平的提高。Thisperkisbesttakenearlyoninordertomaximizeitseffectiveness.这是最好的咖啡馆里采取早期以最大限度地发挥其效益。
必须的!每级多加4点?技能点
Entomologist(1Rank)昆虫学家(1级)
Prerequisite:Survival45,Intelligence4先决条件:生存45,智力4
WiththeEntomologistperk,youdoanadditional50%damageeverytimeyouattackamutatedinsect,suchastheRadroach,GiantMantis,orRadscorpion.随着昆虫学家振作,你做一个额外的50%伤害,每次攻击一个突变的昆虫,如Radroach,巨螳螂,或Radscorpion。
除了有种大黄蝎子比较难对付,昆虫是弱势群体,不点。
RadChild(1Rank)辐射仔(1级)
Prerequisite:Survival70先决条件:生存70
Youtrulyarearadiationchild.你真是一个辐射的孩子。Asyougothroughtheincreasinglydevastatingstagesofradiationsickness,youwillregeneratemoreandmorehealth.当你通过放射病日趋毁灭性的阶段时,你会获得更多的,更健康。
有待考证这个技能的实用程度。
RunnGun(1Rank)周润发(英雄本色,跑步射击)(1级)
Prerequisite:Guns45orEnergyWeapons45先决条件:能武器枪支45或45
TheRunnGunperkreducesaccuracypenaltieswithone-handedrangedweapons(GunsorEnergyWeapons)whilewalkingorrunning.运行东经枪振作降低了单手远程武器(枪或能量武器)的准确性走路或跑步时的惩罚。
开V的话,都是站桩射击吧!发哥再见!
TravelLight(1Rank)博尔特(1级)
Prerequisite:Survival45先决条件:生存45
Whilewearinglightarmorornoarmor,yourun10%faster.虽然穿着轻甲或没有装甲,10%的速度运行。
轻装状态前进速度+10%,没必要除非能腾云驾雾。#p#副标题#e#
辐射新维加斯 暴击伤害怎么算 小明 死亡爪
暴击概率=12%。
公式为每次平均13.68*88%+79.8*12%=21.6、死亡爪HP=500,需要爆头约23次。
在PC、Xbox360和Playstation3平台上进行,讲述了莫哈维快递公司的一名邮差,在运送货物的过程中遭遇袭击,玩家需追踪神秘货物及复仇的故事。
辐射新维加斯有几个问题!
1,没区别,翻译的不一样,全部无视DT造成直接伤害。
2,GRA是DLC军火贩子的新增加武器,改武器可以获得DLC专用的武器插件(比如瞄准镜,消音器等),同款武器分GRA和非GRA,只有GRA武器可以使用GRA插件。
3,有固定同伴,不算随从。属于这个游戏的剧情发展你都会碰到他们,对话,然后根据当时的势力倾向和现状,同伴会同意或者拒绝和你同行。
4,快速旅行和开门跳出是至今无法解决的bug。该游戏有玩家自制的4G内存以上电脑专用启动文件。以及一些增加稳定性的自制补丁。偏方是快速旅行和开门时使用第一人称视角,开门和快速旅行的瞬间不要乱动,动作前将武器收起。
5,几个DLC的作用是增加任务地图玛德蕾赌场,赤诚之心(锡安国家公园),旧日悲歌(大山脉),孤独之路(大分水岭),NPC和地图入口这些直接出现在地图上,进入前会有相应的提示。和武器包信使的宝藏(游戏开始时给予武器),部落包(游戏开始时给予武器),军火贩子(地图上增加单位军火贩子,并增加相应的武器)。只要DLC启动,所有相应的东西都会出现在地图上。比如说你没有载入孤独之路的DLC,在普瑞姆对面的路上就是一堆石头。载入孤独之路之后一堆石头就变成了一堆废弃的车辆,然后车门上写着(一个人来!8号!)。
《辐射:新维加斯》伤害公式计算
新维加斯里的伤害计算公式
基本伤害:未改装武器的基础伤害。等于武器在满维护状态,100点武器技能的伤害
暴击伤害:基础的暴击加成伤害
潜行偷袭:潜行偷袭增加100%总体伤害(×2.0)
加强暴击:暴击伤害增加50%(×1.5)
爆头攻击:爆头攻击会增加100%总体伤害(×2.0)
目标DT:对目标造成伤害的阈值
弹药加成:弹药加成系数
难度加成:在5个难度下分别是2/1.5/1/0.75/0.5(从veryeasy到veryhard)
Perk加成:由perk获得其他伤害加成,如LordofDeath,BloodyMess和LivingAnatomy等等
综合伤害的计算公式如下:
对目标造成的伤害=(基本伤害+暴击伤害×加强暴击-目标DT)×潜行偷袭×爆头攻击×弹药加成×难度加成×erk加成
其中:通常情况下,DT是直接减少武器的基础伤害(直接做减法)的,但是当出现目标DT过大的情况时,基本伤害最低
不会减少到20%以下,例如:伤害为10的武器,攻击DT≥8的目标,其造成的基础伤害为2。
具体实例:
当年我用VarmintRifle+消音,潜行狙击磨死死亡爪的例子:
武器伤害18,目标DT30,我用了穿甲弹DT-15,假设枪枪潜行爆头...
单枪伤害=(18×20%)×2×2×0.95×1×1=13.68
武器暴击时=18+18-(30-15)×2×2×0.95×1×1=79.8
我的luck是7,貌似有增加暴击概率的技能,武器暴击概率修正=1,暴击概率=12%
每次平均伤害=13.68×88%+79.8×12%=21.6
死亡爪HP=500
需要爆头约23次
辐射新拉斯维加斯武器等离子护卫者弹药是什么
结。
VATS强化:行动点数话费降低40%。实用性3,如果打死爪爸爸可以风筝了。另外这种属性最适合自动武器和机枪等高射速装备:如果点了功夫的perk会很屌,会给你多出来打击第四人的ap点数
创伤:造成十点冰冻伤害,暴击时冻结目标。实用性:4:伤害加成不是很多:使目标失血,但暴击时冻结目标很好用,造成25额外伤害。实用性:3:直接加近战武器伤害,对于电锯等武器可能有奇效
凶暴,但后坐力较强。实用性:3:一般般的属性:伤害量和部位伤害量+25%
《辐射:新维加斯》能量武器心得
手枪
LaserPistol
能量手枪的起步武器。水准跟9mmPistol差不多的垃圾,但不用改装弹匣就有30这点很适合对着敌人狂点。但小电池(SEC)在游戏初期很稀少,与其浪费弹药还不如储起来给更强的能量手枪用。随了用来JuryRigging能量系手枪跟进赌场外差不多没作用。
MissingLaserPistol
兄弟会的军需官**要求你找的一支被新兵弄失LaserPistol。比标准的LaserPistol威力更差但由于是任务物品不易被拿走的关系,在被人扒光后这是少数能残留下来的武器。
PewPew
身为本作的隐藏武器。手枪的大小却比大部份步枪的攻击力高很多(攻击力75,回心力35!),每个弹匣只能击发2发的它每发消耗15颗SEC!装上MCSEC的它简直就是怪物!最恐怖的是它还能带进赌场PewPew两声一出,某赌场的两位大恶霸就应声化为灰烬了。
只是PewPew入手条件很严苛:不是走遍半个废土,守株待兔等待某个不断重生的不幸家伙(这是Bug),就是喝夕阳沙士喝至濒死
PlasmaPistol
算是LaserPistol的升级-2.75倍的攻击力及回心力(33)但只有一半的攻速(仍然是每秒1.75发的攻速)。每发消耗2颗SEC因此实际上的弹匣量只有16。只是电浆的飞行速度真的很慢。好处是可带进赌场。
PlasmaDefender
整个游戏只有数支的珍贵武器。比PlasmaPistol更快更狠,但因体积太大(?)的关系不能带进赌场。只重2磅加上SEC重量算是中等所以极适合随身携带。医生阿GayArcade的首选武器。
PulseGun
EMP武器系列的手枪版。对机器人附加250伤害及对动能装甲伤害附加110伤害令它变成电器杀手。每发消耗5颗SEC。只重两磅加上SEC重量算是中等所以极适合随身携带。
Veronica想用来向兄弟会长老「展示一下」的武器之一。为了展示一下它的恐怖之处,理应即场向旁边的兄弟会守卫射一发。
RechargerPistol
RechargerRifle的手枪版。虽然是手枪但它各方面的性能都比RechargerRifle好十万倍。弹匣量为不错的20但是当你拔它出来的时候,它的存弹马上归零,然后慢慢充电充上去也就是想有20发待机的话你必须要无时无刻拿着它才行。
非常奇怪的是,RechargerPistol可以装上LaserRCW的LaserRCWRecycler,令它每击发4发会回复一发而变得更为有用。
重6磅的它明显地不能带进赌场。
你的同伴用它时是会上弹的(如何上弹绝对是谜),但他们不会疯狂击发因此整体效率大约只有LaserPistol的程度。
只靠拾荒很难找到,RECONN的太空食尸鬼的死尸有机会捡到。SilverRush的桌上有一支,Gloria大姐也会定期更新。
AlienBlaster
有WildWasteland这个Trait才能入手的本作最强武器。攻击力比PewPew更高(攻击力75,回心力50),每次能击发10发以及必定回心。只是它专用的弹药有限,用完即止。
步枪
RechargerRifle
能量步枪的起步武器。攻击力(12)跟弹匣量(7)都低得很可怜但同时又重得离谱(15)。唯一的好处是射速快及不用弹药。但是当你拔它出来的时候,它的存弹马上归零,然后慢慢充电充上去出了好泉镇就能扔掉的了。
LaserRifle
个人偏好的初阶武器。入手容易、技能要求低(能量武器25)、攻击力低了点(22)但攻速很快(每秒3发)及非常准,弹匣也有不错的24发。因为没有准星的关系它瞄准时的倍率跟装上狙击镜差不多,所以一入手就能当成是狙击枪使用。缺点是枪身跟MFC弹很重。
能量武器中少数不是纸造的武器,因此极适合为同伴的副武装,其他主要的能量武器不是被别人慢慢磨掉就是被你不小心一发打飞,特别是原本只用垃圾的10mmpistol的Veronica。
千万不要装上beamsplitter这个垃圾组件。装了后每一发镭射会细分成3条(只有开VATS才看得出)但每条镭射只有原本的1/3攻击力,令原本能一发重创NCR兵(DT10)的它变成替他们抓痒的镭射扫帚。连NCR兵也会耻笑你
AER14Prototype
LaserRifle特别版。主要是攻击力高1.6倍跟每发消耗2颗MFC。不能改装。射的是很酷的绿色镭射。
LaserRCW
镭射芝加哥打字机。弹匣量大(60),攻击偏低(16)但攻击速度达到每秒9发,加上单发时异常地准确令它在中距离也表现出色,绝对是本作最多功能的武器之一。只是它很吃弹药,ECP大量携带时也很重。
装上LaserRCWRecycler令它每击发4发会回复一发,间接令它的弹匣量提升至72。强力推荐的能量武器。
Tri-BeamLaserRifle
霰弹版LaserRifle,其实就是一次射三条镭射LaserRifle的三倍化升级。每次击发需用3颗MFC,这纸造的武器能用极快的速度吃光你的MFC然后迅速报销。
本作兄弟会的主要武器,他们用Tri-Beam打你的时候每一条镭射也会有对你造成额外伤害因而令他们变得非常危险。
PlasmaRifle
电浆系的起步武器。攻击力中等,攻速一般。每次击发吃2颗MFC。但它的电浆真的飞得很慢。装上加速器后电浆的飞行速度大为改善。不错的起步武器。
Q-35MatterModulator
PlasmaRifle特别版。内建加速器,攻击力比PlasmaRifle少一点点但攻速快接近一倍!而且它每次击发只吃1颗MFC。极理想的近/中距离武器。
MultiplasRifle
霰弹PlasmaRifle,同样是一次打出3发电浆。跟Tri-Beam不同的是MultiplasRifle每颗电浆只有PlasmaRifle的2/3伤害左右,攻速也慢了1/3左右。
最重要的是MultiplasRifle不能被改装,你得忍受它飞行时慢得要死的电浆。远一点的话连NCR兵也可以跟你玩骇客任务的躲子弹
虽然看上去很垃圾,但整个废土只有廖廖数支,特定的卖家也只卖一次而已。
Holorifle
易拉架Elijah在DeadMoney中"借"给你的强力武器。起初很弱(其实是鬼人太硬加上起初只有Bulk弹可用),但全改装后攻击力大幅提升至105一发(用MCMFC弹是变态的157)!加上弹匣有4发,每秒1.11发能令它攻击力方面完全不用质疑,只是上弹是逐粒上的(根本就是能量系BrushGun)。非常准确的它还附有狙击镜。
击中后会出现伤害很小的持续伤害,用来打尸体还能把他们打至弹起。
GaussRifle
每发有恐怖的120伤害,只是每发要吃5颗MFC及慢长的2.3秒上弹时间。
基本上一出现回心一击敌人就飞的了。在Normal难度吃了药后,潜行轰一下传奇死爪的头他就拜拜的了。
YCS/16
没有WildWasteland才能拿到手的强化GaussRifle。每发是变态的140伤害。装上MFMFC后单发210。为本作单发伤害最强的武器(计上潜行爆头)。更好的是,它每发只要吃4颗MFC。
重型武器
Flamer
火系武器最强武器。在初期能烧死一大堆杂鱼,有Pyromanic的话能瞬间烤焦杂鱼,甚至能烧死大蝎子。但所有的前提是你要走到他们面前才能成立。清掉Vault22的首选。
Incinerator
非常垃圾的火系远距离武器,基于火炎伤害不能累加而它的直接伤害只有10mm手枪的程度,这东西没有Pyromanic的话简直是在看别人在跳火舞。
HeavyIncinerator
攻速被Incinerator快一倍,但每发的攻击力仍然是低得可怜。唯一可取之处是用来无脑炮轰远处的敌人去削弱一下他们的血量跟烤焦杂鱼。但这玩意很重啊!
GatlingLaser
能量武器的弹幕机。本身单发攻击力只有7,装上FocusOptics后能推到10。它的伤害是靠着每秒30发的弹幕做成。对着硬一点的敌人完全没办法,用来打杂鱼又实在是太浪费了。
能量武器中少数不是纸造的武器,但由于穿甲的MCECP对枪身做成超大的伤害令你无法持久地洒弹幕。我宁可用轻巧及经济实惠的LaserRCW算了。
ECP也被5mm重太多了,因此你所带的弹药相当有限。各方面都比Minigun差很多。
PlasmaCaster
能量武器的最强武器。每发伤害是颇高的65,但它是以每秒3发的速度射出!装上HSelectrode还能去到每秒3.75发。但问题是这东西搞不好撑不过150发就爆了,用上MCMFC的话可能75发就爆了。绝对是用纸糊出来的
全游戏只有SilverRush有卖这武器。水坝大战时的Enclave老兵Orion也会用它来作战。
TeslaCannon
能量武器的大炮。每发伤害约120(40中心伤害+80扩散伤害),击中后有不错的持续电磁伤害。可是上弹需时3秒。它每发要吃庞大的40颗ECP。最适合电一群小杂鱼及用来打Vertbird。
全游戏只有SilverRush有卖这武器。兄弟会的安全屋也有一支。
Tesla-BeatonPrototype
强化TeslaCannon。中心伤害比TeslaCannon多出15及每发要吃45颗ECP。
Euclid'sC-Finder
就如Veronica所说:「伤害很大(其实也才400多而已)但需要一整天储电,只能在户外使用,华而不实的大花炮。」小小的它竟重15磅。而且有时出现瞄准动画卡死而发射不了的BUG都是拿BigBookofScience算了吧。
今天的讨论已经涵盖了“辐射新维加斯武器伤害”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。